A Criação de Conteúdos

Picture

              Todo bom rpg bruxo precisa de conteúdos especiais. E os conteúdos novos não são fixos e eternamente determinados. As histórias precisam de coisas novas, de lendas, de tipos diferentes de magia. Assim, qualquer jogador pode tentar criar esses novos conteúdos, auxiliar na construção do rpg. É para isto que existe essa seção do site, para auxiliar você a fazer publicar novos conhecimentos mágicos.

              Existem dois efeitos para a criação: em on e em off. Em off você fica sendo conhecido pelos jogadores pelas suas habilidades como criador, quanto mais bons feitiços, poções, maldições, livros você tiver, e a qualidade for boa, mais conhecido você fica. Em on, se seu personagem já é mais velho, ele pode também ganhar fama, ou então seu personagem novo pode ser filho do inventor, ou ter parte da história relacionada a determinado objeto/feitiço/planta.

Enviando Conteúdos

   
              O projeto deve ser enviado para: bibliosmeade@hotmail.com

              Não serão abertos arquivos anexados. O texto deve vir no Corpo do E-mail. No assunto do e-mail, coloque aquilo que você pretende criar.

              O site é atualizado UMA vez por semana.

     Sempre preencha o seguinte formulário:

              a) Nome do Novo Conteúdo:
              b) Categoria/Tipo:
              c) Efeito/Conteúdo:
              d) Nome do Criador (Boneco Habbo):
              e) Outras considerações:

              a) O nome deve ser original, sem grandes rodeios.
               b) Planta, Artes das Trevas, Feitiço, Maldição, Antídoto, coisas desse gênero. Você que escolhe.
               c) Descreva o efeito mágico do conteúdo, do feitiço, da poção, da planta. 
               d) Escolha quem vai levar a fama pela criação/descoberta do conteúdo.
               e) Outras considerações como uma história, uma curiosidade, algo que enriqueça seu conteúdo.

              DICAS IMPORTANTES

  1. Não envie mil ideias ruins. Pense bem antes de enviar um conteúdo.
  2. Ao pensar num conteúdo, pense se ele realmente seria interessante nos rpgs, se vai querer seu personagem utilizando-o nos rpgs.
  3. Não roube efeitos de áreas diversas. Feitiços com efeito de poção não fazem sentido, nem plantas.
  4. Pense, repense, revise, deixe seu conteúdo o mais interessante possível para que ele seja aprovado.